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 Shyni-Pokemon

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BeitragThema: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeDi Nov 18, 2008 10:20 pm

Wenn man ein shyni-Pokemon will braucht man erst mal das hier:
1.Den Pókeradar
2.20.Funktion des Poketchs
3.Top-Schutz in hoher anzahl(100-200schritten aber am besten ist es aber mit 250 schritten)
4.Einige Pókebälle um es zu fangen
5.Ein starkes Pokémon, welches die wilden Pokémon schnell besiegen kann und dessen Attacken viele AP haben
TIPP:Folglich wirst du auch den Nationaldex benötigen, denn ohne ihn erhältst du den Pokéradar nicht!
Nützlich ist es auch, vor dem Fangen zu der Schwester von Lucia in Sandgemme zu gehen und sie zu fragen, welches Schwarm-Pokémon heute erscheint. Diese erscheinen häufiger und sind deswegen für den Trick zu empfehlen. Generell ist es ratsam, es am Anfang nur mit häufigen Pokémon zu versuchen, da man sich so gut einüben kann. Hast du es einmal ganz gut geschafft und auch eine große Geduld, kann man es natürlich auch bei selteneren Pokémon versuchen!

Regeln:Bei der Anwendung des Tricks gelten bestimmte „Regeln“. Werden diese nicht eingehalten, wird der Trick nicht funktionieren ...

1.Du musst immer die gleiche Art Grasfläche (gleiches Wackeln, gleiches Aufleuchten) betreten, damit jedes Mal das gleiche Pokémon erscheint.
2.Betrete niemals Felder über dir! Du siehst nie genau, wie das Feld aussieht, es könnte in diesem Fall also auch das falsche Feld sein.
3.Betrete immer das Feld, das am weitesten von dir entfernt ist. Falls es nicht den vorherigen Feldern entspricht, benutze den Pokéradar nochmals, ohne das Grasfeld zu verlassen (gehe also die nötigen 50 Schritte im Gras, ohne auf eines der Pokéradar-Felder zu treten!). Die Kette wird trotzdem fortgesetzt.
4.Wenn dein Schutz nicht mehr wirkt, setze SOFORT einen neuen ein!
5.Benutze während der Durchführung nie das Fahrrad.
6.Betrete nie Felder, die am Rand der Grasfläche liegen!

Durchführung:
Alles was du nun tust, nennt man „Verkettung von Pokémon“. In dieser Kette ist jedes Pokémon ein Glied.
1.Betrete nach der Aktivierung des Pokéradars das Feld, welches dir am nächsten ist und am schwächsten wackelt.
2.Wenn es das gewünschte Pokémon ist, besiege oder fange es, aber lasse es nicht flüchten! Falls dies nicht der Fall ist, wiederhole Schritt 1.
3.Der Pokéradar wird sich nun wieder aktivieren. Welches Feld du nun betreten musst, entnimmst du den oben aufgeführten Regeln.
4.Nachdem du eine Verkettung von 35 und mehr Pokémon geschafft hast, lade den Pokéradar immer wieder auf (Wichtig: Bleibe immer im Gras! Wenn du rausgehst, ist die Kette zerstört und du musst von vorne anfangen!).
5.Durch das Speichern und Neuladen wird die Kette ebenfalls unterbrochen und zerstört.
6.Mache dies so lange, bis du das so genannte „Shiny-Feld“ siehst. Wie dieses aussieht,kannst du in diesem Bild sehen. (es glitzert sehr stark bzw. intensiv und unterscheidet sich somit vom "normalen" Wackeln)
Ein Bild:
Shyni-Pokemon Shinyb11TIPP:Das ist eine GANZ andere grasfläche als alle anderen wenn diese grasfläche leuchtet MÜSST ihr hin gehen dann kommt ein shiny-Pokemon z.b:
Shyni-Pokemon Shiny-10
Tricks:
Registriere deinen Pokéradar, sodass du ihn durch das Drücken von „Y“ einfacher aktivieren kannst.
Der Top-Schutz muss NICHT an die erste Stelle deines Beutels!
Wenn du ein Elektro-Pokémon fangen willst, nimm ein Pokémon mit der Fähigkeit Statik an die erste Stelle deines Teams, dadurch tauchen Elektro-Pokémon häufiger auf. Gleiches gilt für die Fähigkeit Magnetfalle und Stahl-Pokémon.
Falls du ein bestimmtes Wesen haben willst, setze ein Pokémon mit dem gewünschtem Wesen und der Fähigkeit Synchro an die erste Stelle deines Teams.
Ein Snobilikat auf Level 100 mit Zahltag kann viele Pokémon besiegen und beschert dir nebenbei Geld. Alternativ kannst du auch ein Mauzi auf Level 100 benutzen, welches auch noch die Charakteristik Mitnahme hat.
Pokémon mit der Fähigkeit Mitnahme/Honigmaul können während diesen Kämpfen Items aufnehmen!
Die bereits erwähnte Pokétch-Funktion 20 - sie zeigt dir an, wie oft du das bestimmte Pokémon schon besiegt hast


Anzumerken ist, dass der Trick nicht immer und sofort klappt. Manche Leute haben schon nach einer Kette von 12 Pokémon ein Shiny, während andere über 60 Pokémon verketten und dann erst ein Shiny fangen. Es ist und bleibt also reine Glückssache (man erhöht sich nur die Chancen, Garantie ist es noch keine)...
___________

Shyni-Pokemon Woingenau1
Name: Wo-Hin-Genau?
Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus


Woingenau oder Wo-Hin-Genau?


Zuletzt von Pokitotobi am Mi Nov 19, 2008 1:01 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeDi Nov 18, 2008 10:47 pm

guter tip!!! wennn man sich nicht sicher ist ob die attacken ein pokemonbesiegt oder nicht nimm ein pokemon das trugschlag beherrscht dann bleibt dem wilden pokemon oder wenn man es findet dem Shiny pokemon noch 1 kp übrig egal wie hoch dein lvl ist ich verwende für solche sachen immer Knogga lvl 50(kann auch höher sein) !!!

und was den Top-Schutz angeht denn muss man nicht unbedingt an die erstestelle tun. wenn man ihn einmal einsäzt dann springt das nicht mehr nach oben sondern bleibt an der stelle wo der Topschutz ist ausser man schaltet aus...


Zuletzt von Tomcat542 am Mi Nov 19, 2008 12:15 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 12:08 am

ich weiß aber mit flottball müsste man es schnell haben^^
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BeitragThema: Re: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 12:19 am

jo aber man muss bedenken das es auch shiny gibt die sehr hohen lvl haben und da is flottball eigentlich nutzlos habs leider so machen müssen en golbat lvl 46 (shiny) leider nicht mit dem Flottbal geschafft zu fangen gott sei dank hatte ich ja Knogga so gings einfacher (sry hab meinen beitrag etwas verständlicher geschrieben ausserdem wärend ich hier schreibe jag ich die ganze zeit die shinys hatt aber noch kein glück -.-)
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BeitragThema: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 12:23 am

ich hab es nur reingeschrieben weil es vieleicht hilft Very Happy Very Happy Very Happy Cool
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BeitragThema: Re: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 12:26 am

jo schon klar hab ja nur zusatz tip gegeben^^ wollt dich nicht ärgern find diese hilfe eh gut nur das bild find ich is fast zu klein um da was zu erkennen.
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BeitragThema: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 12:44 am

ich versuche es zu vergrößern
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BeitragThema: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 1:03 am

hmm...bild läßt sich nicht vergrössern aber ich habnoch ein beispiel gemacht von einem shiny-Onix Very Happy
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BeitragThema: Re: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 11:50 am

Du bist gemein das wollte ich auch schreiben!!!!!^^Ich wollts aber nicht kopieren.........
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BeitragThema: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 11:53 am

sry^^ Smile
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BeitragThema: Re: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 12:42 pm

lol^^ woher haste du das eigentlich
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BeitragThema: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 1:02 pm

du weiß nich mehr hatte es aufm desktop^^ lol!
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BeitragThema: Re: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 1:08 pm

lol auf dem desktop^^ nuja okay( mist hab heute en shyni übersehen)
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BeitragThema: Shyni-Pokemon   Shyni-Pokemon Icon_minitimeMi Nov 19, 2008 1:53 pm

hehe Very Happy
ich hab noch bei Pokemon Feuerrot/Blattgrün die starter pokemon rein gemacht auch in shiny Very Happy Very Happy
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